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텐센트 넘어 ‘알리바바’식 자본 공습… 韓 게임 더해 ‘웹3·AI 생태계’ 삼키는 中
넥슨, 차세대 K-게임에 5년 간 2500억 투자⋯“민관 합동 펀드 출범”
메리츠證 “펄어비스, ‘붉은 사막’ 첫 4일 3000억 매출 발생⋯이달 내 400만 장 달성 유력”
펄어비스 ‘붉은사막’, 韓게임 최초 출시 첫날 200만장 판매⋯“글로벌 겜심 사냥”
‘지스타 2026’, 3일부터 참가사 조기신청 접수 시작
‘성장 둔화’ 韓 게임 시장 해법은?…“육성vs규제, 이분법 깨야”
‘메이플 환불절차 개시’ 1000억원대 손실에도…신뢰회복 팔걷은 넥슨
‘엔씨소프트의 실험’ 월정액제…게임업계 사업모델 향방 달렸다
게임전용 펀드 신설 불발…산업 허리 붕괴 우려 확대
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