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배수진 친 K-게임 경영진…“메가 IP 없으면 미래도 없다”
펄어비스 ‘붉은사막’, 韓게임 최초 출시 첫날 200만장 판매⋯“글로벌 겜심 사냥”
“30% 족쇄 풀었다고?”...구글 ‘수수료 세탁’ 논란, 업계“규제 회피용 꼼수 설계”
한준호, 판교서 IT·게임 노동자와 맞닥뜨린 현실…"AI 시대 고용구조, 노사정 대화로 풀겠다"
WBC가 앞당긴 ‘야구의 시간’…컴투스, 게임 안팎 이벤트로 열기 잇는다
IT 업계 특수성 실종…노란봉투법 덮친 판교 [산업계 덮친 원청 교섭의 늪]
"중소 게임사도 AI로 날개"…서울시, 제작부터 마케팅까지 지원 나선다
스타트업계 “플랫폼 산업정책, 규제·진흥 정책 균형 필요” [규제에 갇힌 K플랫폼①]
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