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엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
삼성디스플레이, 타이베이서 ‘OLED IT 서밋’…대세화 주도 본격화
엠게임 2분기 역대 최대 매출 달성⋯"땡큐 열혈강호·나이트"
[특징주] 엔씨소프트, 리니지M 中 판호 획득…세계 최대 시장 공략 기대감에 상승세
스터닝밸류 "엔씨소프트, 내년 매출 최대 2.5조⋯정책 수혜ㆍ중국 진출 기대"
전 세계서 중국 호감도가 높아진 이유…“서구 유튜버·게임의 힘”
큰 손 中 공략 나선 韓 게임사⋯하반기 본격 만리장성 넘는다
그라비티, 라그나로크 IP 기반 ‘선경전설지약정호적모험’ 중국 판호 발급
[역차별에 흔들리는 韓-상] 해외게임사, 규제 사각지대서 배짱 영업 중
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