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넷마블, 신작 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’로 4분기에도 글로벌 공략 박차
“옛날 감성 그대로”…추억의 명작 소환하는 게임업계
'바람의나라 클래식', 원작 재현만으로 장기 흥행 가능할까 [딥인더게임]
유저와 소통 위해 지스타 찾아간 오딘 개발사…"글로벌 성과 목표"
하이브IM-아쿠아트리, MMORPG ‘아키텍트’로 언더독 반란 노린다
“게이머 잡아라”…PC·콘솔 시대 열린 '지스타 2024'
웹젠, 3분기 뮤 모나크2 흥행에도 비용 증가로 주춤
컴투스, 3분기 영업익 14억…흑자전환
“카카오게임즈, 아직 이른 내년 신작 모멘텀…목표가 5.5%↓”
신작 흥행이 갈랐다…카겜 “게임 중심 사업재편”ㆍ위메이드 “블록체인 도입”
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