초기 개발사부터 성장 기업까지 단계별 투자 지원

문화체육관광부가 게임 지식재산(IP) 분야 투자 확대를 위해 1200억 원 규모의 대형 펀드를 조성했다. 정책 자금과 민간 자본을 결합해 게임 기업의 성장 단계별 투자 기반을 마련하고, 국내 콘텐츠 산업의 경쟁력 강화와 글로벌 지식재산(IP) 육성을 지원한다는 구상이다.
23일 문체부에 따르면 모태펀드 문화계정을 활용해 총 1200억 원 규모의 ‘IP 펀드’를 결성했다. 이번 펀드는 게임 IP를 비롯해 세계 시장 확장 가능성이 높은 콘텐츠 분야를 주요 투자 대상으로 삼는다. 출자 구조는 문체부 600억 원, 넥슨 588억 원, 운용사 코나벤처파트너스 12억 원으로 구성됐다. 게임 기업이 주요 출자자로 참여한 문화계정 자펀드 사례는 있었지만, 1200억 원 규모로 조성된 것은 이번이 처음이다.
문체부는 이번 펀드를 통해 콘텐츠 정책펀드의 투자 규모를 확대하는 한편 민간 자금의 게임산업 투자 참여 기반도 넓힐 수 있을 것으로 기대하고 있다. 특히 대형 펀드 특성을 활용해 기업 성장 단계에 맞춘 연속 투자 체계를 구축한다는 계획이다. 초기 게임 개발사 등을 대상으로 자금을 공급하고, 성장 가능성이 확인된 기업과 사업에는 추가 투자를 이어가는 방식으로 유망 기업 육성을 지원한다.
투자 대상은 게임 분야를 중심으로 이야기, 줄거리(내러티브) IP, 융합콘텐츠 IP 등으로 정해졌다. 문체부는 창의적인 아이디어가 경쟁력을 갖춘 국제 IP로 발전할 수 있도록 투자 기반을 마련하는 데 초점을 맞출 방침이다.
이번 펀드는 정책 자금과 민간 전문성을 결합했다는 점에서도 의미가 있다. 문체부는 콘텐츠 기업의 성장 단계에 필요한 자금을 공급하고, 주요 출자자인 ‘넥슨’은 산업 이해도와 시장 경험을 바탕으로 투자 생태계 활성화에 힘을 보탤 예정이다.




