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‘더 게임 어워드’ 올해의 게임 후보 6선…각 작품 경쟁력은? [딥인더게임]
'바람의나라 클래식', 원작 재현만으로 장기 흥행 가능할까 [딥인더게임]
신한투자증권 "넥슨, 신작 게임 장기 흥행 미지수…'지스타'가 반등 계기될 것"
크래프톤, 3분기 매출 7193억… 분기 사상 최대 매출 달성
신작 흥행이 갈랐다…카겜 “게임 중심 사업재편”ㆍ위메이드 “블록체인 도입”
엔씨소프트, 2025년 실적 정상화 구간 진입
넥슨, 글로벌 게임사로 우뚝…IP 파워로 매출 7조 목표 달성한다
‘더 귀엽게, 더 화려하게’ 백화점 3사, 크리스마스 테마 경쟁 돌입
레전드 총출동 넥슨 아이콘 매치, 게임·축구 글로벌 팬 하나로 뭉쳤다
P의 거짓이 부른 전쟁…“콘솔이냐 모바일이냐” 2024 게임대상에 쏠리는 눈
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