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영화ㆍ게임으로…K-웹툰, IP 2차 사업 '확장일로'
넷마블, ‘왕좌의 게임’으로 'IP 요리 맛집' 굳히기 나선다
“게이머 잡아라”…PC·콘솔 시대 열린 '지스타 2024'
방준혁 "'나혼렙'이 입증한 트랜스미디어 전략 '왕좌의 게임'서 이어간다"
넷마블, 9년 만에 게임대상 수상…“‘나 혼자만 레벨업’ 계기로 K-콘텐츠 세계로”
P의 거짓이 부른 전쟁…“콘솔이냐 모바일이냐” 2024 게임대상에 쏠리는 눈
나혼렙 ‘143억 뷰’ 웹툰 신화 디앤씨…미디어 믹스로 글로벌 리딩 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑩-끝]
'허리띠 졸라매기' 게임사들…인력감축·서비스 종료 속도낸다
“방탈출ㆍe스포츠까지” 에버랜드, 2024 게임문화축제 27일 개막
넷마블 '나혼렙' K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
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