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엔씨소프트 ‘리니지 클래식’, 동시접속자 32만ㆍ누적 매출 400억 돌파
“세뱃돈 쓰지 마세요” 게임사, 설 연휴 아이템 쏜다
컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 87억…“신작 다변화ㆍ하이브 글로벌 확장할 것”
카카오게임즈, 신작 부재에 지난해 영업손 396억⋯“본업 게임 집중, 기대작 순차 공개”
엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입
네오리진, 中 게임사와 루나 IP 활용 라이선스 계약…“다양한 콘텐츠 영역서 추가 사업 확장”
떠나는 게이머, 멈춰선 성장판… 게임업계 'IP 생존 게임' 시작됐다
위메이드 ‘미르M’ 중국 정식 출시…“미르 신화 재현한다”
[해보니] 출시 D-5 엔씨 '아이온 2'⋯“자신만만한 이유 있었네”
그라비티, 라그나로크 기대작 3종 공세⋯IP 확장 드라이브 [지스타2025]
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