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유인촌 장관 "
확률형
아이템 정보공개는 신뢰 회복 첫걸음"
위메이드, ‘비용 최적화’로 실적 개선…‘본업’
게임
최대 매출 경신 ‘정조준’
K-
게임
매출 '30조원' 목표…문체부,
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산업 집중 육성한다
최상목 "범부처 민생안정지원단 신설…내달 역동경제 로드맵 마련"
확률형
아이템 규제 한달…韓기업 때리고, 中
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사만 키웠다
아이템
확률
조작 논란에 현장조사 나선 공정위,
게임
업계는 ‘긴장’
자율규제 부메랑 맞은
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업계
"돌고 돌아 MMORPG"…'위기 속 기회' 찾는
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사들
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아이템 정보공개 의무화…유인촌 "무너진 신뢰 회복"
넷마블, ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’ 4월 24일 출시…한국ㆍ대홍마 출격
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