
NC AI는 게임 업계 네트워킹 행사인 '판교 빌더스'의 첫 번째 밋업 '빌더스 나잇'을 12일 개최했다고 13일 밝혔다.
판교 빌더스는 게임 개발자들이 소속 회사와 직군에 관계없이 AI 활용 경험과 제작 노하우를 공유하기 위해 마련된 커뮤니티다. NC AI는 자체 개발한 크리에이티브 AI 플랫폼 '바르코(VARCO)'를 중심으로 게임 제작 과정에서 AI 기술을 활용하는 방안을 소개했다.
바르코는 생성형 AI를 활용해 3D 에셋과 사운드를 제작하는 플랫폼이다. 반복적인 제작 작업에 필요한 시간을 줄이고 개발자가 콘텐츠 기획과 완성도 향상에 집중할 수 있도록 지원한다.
이번 행사는 'AI로 게임 빌드하기'를 주제로 진행됐다. 게임 프로그래머 셰이더쿠는 바르코로 제작한 3D 에셋을 실제 게임에 적용한 사례를 소개했다. AI 도구 연동과 렌더링 성능 최적화, 시각·사운드 연출 등 개발 과정에서 활용할 수 있는 실무 노하우도 공유했다.
이어 바르코 3D 김장영 팀장과 바르코 사운드 조남현 팀장이 게임 제작 과정에 AI 기술을 적용하는 방법을 설명했다. 3D 에셋과 사운드 제작 시간을 단축하고 결과물의 품질을 높이기 위한 주요 고려 사항을 다뤘다.
NC AI는 이달 19일부터 21일까지 부산에서 열리는 국제게임전시회 '지스타 2026'에서 바르코 체험 카페를 운영한다. 방문객에게 바르코 3D와 사운드 체험 기회를 제공하고 게임 개발사와 제작팀을 대상으로 도입 상담도 진행할 예정이다.
NC AI는 판교 빌더스를 정기적으로 개최해 게임 개발자 간 교류와 협업을 지원할 계획이다. 이연수 NC AI 대표는 "게임을 만드는 개발자들과의 소통을 중요하게 생각한다"며 "판교 빌더스가 다양한 개발자들이 경험과 아이디어를 나누고 새로운 가능성을 발견하는 커뮤니티로 자리 잡을 수 있도록 지속적으로 지원할 것"이라고 말했다.




