FSN 子 두허브, 자사 게임 마케팅 플랫폼 '캐시플레이' 4월 MAU 80% 급증

▲FSN 제공

FSN은 자회사 두허브를 통해 운영하는 모바일 게임 마케팅 플랫폼 '캐시플레이'의 4월 월간 활성 이용자 수(MAU)가 전년 동기 대비 80% 증가했다고 27일 밝혔다.

게임 플레이 시간에 따라 포인트를 쌓을 수 있는 모바일 게임 플랫폼이다. 사용자 입장에서는 게임과 앱테크 서비스를 동시에 이용할 수 있으며, 타사 대비 높은 보상을 지급하고 앱 내 미션 달성을 통해 재미를 극대화할 수 있다. 또 사용자 관심을 유도하는 사전 예약부터 앱 설치, 인 앱 플레이, 인 앱 액션 및 리텐션 달성까지 게임 마케팅 측면에서도 필수 플랫폼으로 자리를 잡고 있다.

15일에는 보상을 한눈에 확인하고 관리할 수 있는 '모으기 탭' 기능을 새롭게 도입했으며, 게임 플레이형 앱테크 외에도 비게임 사용자들이 활용할 수 있도록 앱테크 기능을 강화하는 업데이트를 함께 진행해 사용자 편의성과 접근성을 동시에 높였다고 한다.

캐시플레이는 2023년 11월 출시 이후 매년 빠르게 성장하고 있으며, 지난달에는 MAU와 전년 동기 대비 평균 일일 활성 이용자 수(av.DAU) 증가율은 각각 80%, 118%에 달했다. 이와 함께 게임플레이 사용자 수는 88% 증가했고, 그에 따른 월간 매출 역시 513% 성장한 것으로 나타났다.

이미 캐시플레이는 150여 개의 게임 파트너사와 500여 개의 게임을 통해 검증된 모바일 게임 마케팅 플랫폼이다. 대형 게임사부터 중소형 게임사까지 캐시플레이와 함께하고 있으며, 주요 클라이언트로는 카카오게임즈, 엔씨소프트, 라인게임즈, 컴투스, NHN 등이 있다. 높은 유저 유지율은 물론, 우수한 인앱광고(IAA) 매출 상승률도 보여, 향후 더욱 큰 폭의 성장도 가능할 것이라는 전망이다.

이종은 두허브 대표는 "캐시플레이는 이미 수많은 게임사가 함께 하고 있을 만큼 검증된 모바일 게임 마케팅 플랫폼으로, 게임과 앱테크 서비스를 동시에 즐길 수 있어서 많은 사용자들이 찾고 있다"며 "출시 이후 꾸준히 성장세를 보이는 가운데, 특히 올해에는 MAU, 매출, 사용자 수 등 각종 지표가 예년보다 빠르게 증가하고 있다"고 설명했다.


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