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넥슨, '헬로메이플' 대학생 크리에이터 제작 신규 월드 6종 출시
실적 부진 카카오게임즈, PCㆍ콘솔 신작 다수 개발 박차…“장르ㆍ플랫폼 확장”
메타보라싱가폴, ‘보라배틀’ 시작으로 2분기부터 ‘콘텐츠 플랫폼’ 사업 본격화
코로나 19가 바꾼 모바일 게임 시장 판도는
2020년 모바일 트렌드, 스트리밍ㆍ게임 등 ‘콘텐츠’가 휩쓸었다
CJ ENM, 신비아파트 모바일 게임 ‘신바타’ 글로벌 출시
네시삼십삼분, 올해 모바일 신작 통해 글로벌 공략 본격화
[게임쏙쏙] ⑨ 네오위즈, 자체 타이틀·신장르 개척… 게임 명가 ‘부활 날갯짓’
포털업계, 게임시장 공략 팔 걷어붙였다
[지스타 2012]‘모바일·스포츠·캐주얼 게임’…다음, 게임 사업 전략 발표
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