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위메이드, ‘비용 최적화’로 실적 개선…‘본업’ 게임 최대 매출 경신 ‘정조준’
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형아이템 규제 한달…韓기업 때리고, 中게임사만 키웠다
CU, 랜덤 와인 담긴 시크릿 박스 판매
넥슨 “메이플 ‘큐브’ 판매 중단ㆍ버블파이터 유저 보상 논의”
‘과징금 엔딩’ 유저 뒷목 잡은 메이플
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초반 흥행 성공 엔씨소프트 TL, 게임성은 호불호…실적 반등할까
K게임, '리니지 라이크' 성공 공식 깨졌다…"장르ㆍ플랫폼 다변화가 살길"
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