오피니언
증권·금융
부동산
기업
글로벌경제
정치·경제
사회
문화·라이프
뉴스발전소
e스튜디오
전체
1주
1개월
1년
직접입력
~
적용
취소
검색결과 총
17
건
최신순
정확도순
넥슨, 일본상장
10
년 만에 시가총액 4배 뛰었다
넥슨, 지난해 영업이익 9806억 원… 해외 매출 비중은 71% 달성
[게임쏙쏙] ③ 넥슨, 전세계 190개국 14억 회원… ‘게임 한류’의 주역
넥슨, 역대 3분기 '최대 실적 달성… 던파ㆍ
메이플
성장 견인
[게임 지식재산권] 넥슨, 게임 캐릭터 세상 밖으로…팝업스토어 열풍
넥슨 상반기 ‘게임 왕좌’ 탈환…이정헌의 ‘글로벌 전략’ 통했다
넥슨, 2분기 영업익 1582억… 상반기 누적 매출 1조3667억 원으로 1위 탈환
게임업계 '빅3' 1분기 실적 희비 속 “국내를 넘어 해외로”
넥슨, 1분기 영업익 5413억 원… 분기 최고치 경신
넥슨 서민 대표 “20살 넥슨, 먼 미래의 꿈 꿀 단계”
더보기
오피니언
사설
데스크 시각
마감 후
칼럼
노트북 너머
이슈n인물
증권·금융
공시
시황
시세
환율
특징주
투자전략
채권/펀드
금융
일반
부동산
시장동향
업계
정책
분양
일반
기업
재계
전자/통신/IT
자동차
중화학
항공/물류
유통
의료/바이오
중기/벤처
일반
글로벌경제
국제경제
국제일반
국제시황
미국
중국
아시아
유럽/중동
정치·경제
대통령실/총리실
정책
국회/정당
국방/외교
경제
일반
사회
사건/사고
노동/취업
법조
교육
인사/동정/부음
오비추어리
일반
문화·라이프
방송/TV
영화
음악
공연/출판
스포츠
일반
뉴스발전소
이슈크래커
요즘, 이거
그래픽스
한 컷
e스튜디오
스페셜리포트
Channel 5
위너스IR클럽