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나혼렙 ‘143억 뷰’ 웹툰 신화 디앤씨…미디어 믹스로 글로벌 리딩 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑩-끝]
넷마블 '나혼렙' K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
넷마블 나혼렙, 첫 오프라인 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 개최
넷마블 나혼렙: 어라이즈, 카카오엔터 나혼렙: 라그나로크와 제휴 이벤트
게임업계 3Nㆍ2K 엇갈린 희비…“IP 파워가 성적 갈랐다”
적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
넷마블, 올해 2분기 매출 전년比 30% 증가…7821억 원 ‘분기 최대’
넷마블, 프랑스 파리서 '나혼렙'·'아스달' 알린다
게임업계 2분기 실적 희비…넥슨·넷마블·크래프톤 웃고 엔씨·카카오 울고
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