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[게임쏙쏙] ⑧ 게임빌, 2000년 ‘모바일 게임’ 개척…글로벌 무대 히트 제조기
[게임사 글로벌 진격] 게임빌, 대작 ‘로열블러드’‘아키에이지 비긴즈’ 출시
창립 15주년 맞은 게임빌… 키워드(G.A.M.E.V.I.L)로 살펴본 모바일게임 시장은?
[지스타 2013]게임빌 이신우팀장 “내년 중국 로컬 마켓에서 본격 성장”
게임빌USA, 대륙별 게임 소싱으로 글로벌 사업 본격 확대
‘위메이드-넷마블’협공에 휘청인 ‘게임빌-컴투스’, 반전 기회 노린다
게임빌, 증자통해 928억원 자금확보… ‘모바일 게임’승부수
[올 스마트]모바일 게임 한류시대… 카톡·라인 타고 세계시장서 달린다
상반기 훨훨 날은 게임빌, ‘20종 신작게임’으로 하반기 공략
게임빌, ‘LA 게임스 컨퍼런스 2012’참가…“한국 위상 실감”
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