ICON2010, 18일 부산에서 역대 최대 규모로 열려

3D 입체영상과 게임과의 만남 집중 조명

디지털 콘텐츠의 세계적인 트렌드와 미래 비전, 그리고 급변하는 게임시장에 대응하는 융합전략을 볼 수 있는 행사가 열린다.

ICON2010 사무국은 세계적인 디지털 콘텐츠 전문가들이 강연을 하는 ICON2010 (International Content Creator’s Conference, 2010국제콘텐츠개발자컨퍼런스) 행사가 18, 19일 양일간 부산 벡스코에서 4개 트랙, 43개의 강연규모로 개최된다고 16일 밝혔다.

올해 행사의 주제는 ‘Touch the Future’로 급변하는 게임시장에 대응하는 융합전략을 주요 주제로 3D 기반 체감형 아케이드 게임을 집중 조명한다. 이외에도 기능성 게임, 3D 입체영상기술 등의 미래형 기술 소개와 게임과의 결합 사례 및 미래 비전을 제시한다.

특히 올해는 지역 콘텐츠 활성화를 위해서 유료에서 무료입장으로 전환했고 부산 뿐만 아니라 전국의 관련 학과 및 업계에서의 단체 참가 접수가 증가해 역대 최대 참가자 수를 기록할 것으로 전망된다는 것이 주최측의 설명이다.

18일 열리는 기조강연에서는 마이크로소프트(MS)의 ‘마크 워버튼(Mark Warburton)’이 ‘Xbox360용 키넥트와 홈 엔터테인먼트 시장의 미래’라는 주제로, ‘아바타’, ‘반지의 제왕’ 으로 유명한 ‘웨타디지털’의 리드모델러 ‘제임스 오글(James Ogle)’이 3D 입체영상을 주제로 기조강연을 펼친다.

19일에는 일본 세가(SEGA)의 특별고문이며 버추어파이터의 아버지로도 유명한 ‘스즈키 유(Suzuki Yu)’가 지금까지 개발해왔던 실제 게임의 성공사례를 소개하고 향후 체감형 게임 산업의 미래 비전에 대해 강연한다.

주요 강연 트랙은 ‘체감형 아케이드’, ‘기능성 게임’, ‘3D 입체영상기술’ 및 ‘아카데미’의 4개의 트랙으로 구성된다.

ICON2010 사무국 관계자는 “ICON2010에서 국내외 성공사례를 바탕으로 게임시장의 새로운 융합콘텐츠에 대한 비전을 제시하는 것이 목표”라며 “참가자들이 실제 참가 효과를 체감할 수 있도록 지스타와 연계, 해외 비즈니스 미팅을 개최하는 등 참가하는 기업 및 산업과의 교류를 확대해 지역개발자와 예비개발자들이 정보를 편리하게 교류할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

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