
컴투스홀딩스가 클라우드 사업 성장에 올해 3분기 영업이익 흑자 전환에 성공했다.
컴투스홀딩스는 12일 연결 기준 3분기 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 28% 증가했으며 영업이익은 흑자 전환했다. 컴투스플랫폼의 클라우드 사업은 전년 동기 대비 117% 성장했다. 회사는 AI 기반 게임 개발 수요에 대응해 글로벌 고객사를 확보하고 서비스 적용 범위를 확대할 계획이다.
액션 역할수행게임(RPG) '아레스: 더 아이언 뱅가드'의 글로벌 출시와 기존 흥행작 '소울 스트라이크'의 안정적인 성과도 영향을 미쳤다. 플랫폼 사업 성장과 관계기업 투자이익도 반영됐다. 컴투스홀딩스는 기존 게임의 경쟁력을 강화하는 동시에 PC·콘솔을 비롯한 다양한 플랫폼으로 신작 라인업을 확대할 계획이다.
대표작 '소울 스트라이크'에는 3개월 단위의 시즌제 콘텐츠를 도입한다. 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'는 서울시 공식 마스코트 '해치'와 협업해 이용자 접점을 넓힐 예정이다. 신작으로는 '제노니아2: 잃어버린 기억들'과 '론 셰프'를 2027년 출시할 계획이다. SOOP, 몬스터가이드와의 협력을 통해 실사형 인터랙티브 게임(FMV) 시장에도 진출한다.
플랫폼 사업에서는 AI 기술과 클라우드를 중심으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 자회사 컴투스플랫폼은 9월 AI 기반 게임 백엔드 서비스 '하이브 액실(Hive Axyl)'을 출시했다. AI 에이전트에 최적화된 서비스로 게임 출시부터 운영까지 통합 지원하는 것이 특징이다. 컴투스홀딩스는 게임 신작과 플랫폼 기술 경쟁력을 바탕으로 수익성을 높이고 중장기 성장 기반을 강화한다는 방침이다.




