게임·영화 창작자 부산 집결…지스타 'G-CON 2026' 일정 확정

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▲이미지 (사진제공=한국게임산업협회)
세계적인 게임 개발자와 영화·애니메이션 창작자들이 부산에 모여 게임 산업의 미래와 AI 시대의 창작 방향을 논의한다. '더 위쳐'와 '스텔라 블레이드', '바이오 하자드' 등 주요 게임 제작진을 비롯해 국내 영화감독 장항준과 이병헌도 참여한다.

지스타조직위원회는 19~20일 부산 벡스코에서 열리는 게임 콘퍼런스 'G-CON 2026'의 전체 프로그램과 세부 일정을 2일 공개했다.

올해 콘퍼런스는 게임 내러티브를 이야기와 대사뿐 아니라 세계관, 캐릭터, 아트, 음악, 플레이어의 선택 등으로 확장해 다룬다. 게임과 영화, 드라마 등 다양한 분야의 창작자들이 제작 경험과 철학을 공유한다.

첫날인 19일에는 더 위쳐 시리즈의 마르친 블라하 CD 프로젝트 레드 부사장 겸 스토리 디렉터와 필립 웨버 내러티브 디렉터가 게임 세계관과 서사 설계 과정을 소개한다. 신화와 민담, 역사와 문학에서 얻은 영감을 게임에 반영한 경험을 공유한다.

펄어비스의 안근태 그래픽스 실장과 윤진호 아트레벨 실장은 '붉은사막'의 파이웰 대륙을 구현한 과정과 자체 엔진을 활용한 대규모 오픈월드 제작 기술을 설명한다.

첫날 기조연설에는 스텔라 블레이드의 김형태 시프트업 대표와 바이오 하자드 시리즈로 알려진 미카미 신지 대표가 참여한다. 두 사람은 2027년 게임 제작 방향과 AI 시대 게임 개발에 대한 견해를 나눈다.

영화 '왕과 사는 남자'의 장항준 감독과 '극한직업'의 이병헌 감독은 AI 시대 창작자의 표현력과 대사 구성 등을 주제로 대담한다. 캡콤 '프래그마타'의 조용희 디렉터와 디즈니+ '무빙'의 박인제 감독도 캐릭터와 인물 관계를 구축하는 방법을 논의한다.

20일에는 '고스트 오브 요테이'와 '마블 스파이더맨', '갓 오브 워 라그나로크' 등 주요 게임 제작진이 아트와 세계관 설계 경험을 공유한다.

둘째 날 기조연설에서는 스퀘어에닉스의 '파이널 판타지 7'을 조명한다. 원작부터 리메이크 프로젝트까지 약 30년에 걸친 개발 과정과 창작 철학을 다룬다.

'마크로스' 시리즈의 카와모리 쇼지와 '블루 아카이브'의 김용하 본부장은 오랫동안 사랑받는 캐릭터와 세계관을 만드는 방법을 논의한다.

올해 처음 도입하는 '살롱 드 지(Salon de G)'도 운영한다. 연사와 참가자가 직접 만나 게임 디자인과 내러티브, 아트, 음악, 엔진 활용 등을 주제로 의견을 나누는 참여형 프로그램이다.

콘퍼런스 패스와 G-CON V패스 사전등록은 15일까지 지스타 공식 홈페이지에서 진행한다. 콘퍼런스 패스 구매자는 G-CON 세션과 살롱 드 지 신청, 지스타 BTC 전시장 입장이 가능하다.

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